Доминик Робийар, творческий директор Star Wars 1313, давая интервью OPM, поведал, почему же главный герой игры не джедай и подчеркнул, что им важно создать такого персонажа, с которым бы себя ассоциировал игрок.
"Создание персонажа, который был бы не совсем обычным героем - вот, чего мы хотим. Возможности которого не отличаются по качествам от человеческих, но с помощью своих гаджетов он все равно мог бы проделывать удивительные вещи и мог бы использовать дизайн уровней по-своему".
Релиз Star Wars 1313 назначен на 2013 год. Что же касается платформ, то никаких официальных заявлений по этому поводу пока не было.